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同人@2ch掲示板 【またーり】同人ソフトさくーる【雑談】2本目



1:名無しさん@どーでもいいことだが。
同人ソフト関係のスレって少ないですね〜。 ここは絵師さまたちの邪魔にならないようsage進行で ひっそりと同人ソフト屋が情報交換するスレです。 検索で簡単に分かる範囲の質問はご遠慮ください。 でわ、またーりとおながいします。 (;;゜Д゜)ノ ミ 前スレ http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1042524852/ (;;゜Д゜)ノ ミ 参考スレ 一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ2 http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1070973774/l50 同人ゲームサークルリーダーの憩いのスレ 3作目 http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1069034994/l50 ゲーム製作技術板 http://pc2.2ch.net/gamedev/

2:名無しさん@どーでもいいことだが。
2げとずざざ〜

3:名無しさん@どーでもいいことだが。
1さん乙 あと、前スレからの転載 >>前スレ377 >ところで、>>366の言うような同人ソフトを紹介する 有名どころでは ttp://www.doujingame.com/ か ttp://doujin-soft.info/ 上記は紹介・画像付きだからわかりやすい。

4:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>前スレ495 バルクプレスの情報 会社によって一長一短があるんでHPを読んでチェックして下さい。 レーベルのデータに関しては、イラストレターを持ってないと入稿できないところがあります。 (いざとなったら体験版で作るという方法もあります。) 関西美術印刷 http://www.kanbi.co.jp/comic5/index.html 1,000枚 \ 138,000 \ 138 (2週間、国内) \ 80,000 \ 80  (3週間) 備考:レーベル印刷(2色まで) 国内再プレスは3万円引 500枚につき \1,000 フラッグメディアサービス http://www.flag-pictures.co.jp/media/ 1,000枚 \ 83,000 \ 83 (2週間) 備考:(オフセット4色または白ベタ1色+シルク2色) 指定一箇所のみ送料無料 テックトランス http://www.tech-t.co.jp/ 1,000枚 \ 57,000 \ 57 (10営業日) 備考:レーベル印刷(シルク3色またはフルカラーオフセット印刷)、フィルム出力 ポプルス http://www.inv.co.jp/~popls/ 1,000枚 \ 64,000 \ 64 (2週間) 備考:レーベル印刷(2色まで) 送料はバルク1,000枚に付き\2,000




5:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>3 アクション系に限れば、 ttp://www.george24.com/~loke/ が情報早い気が。

6:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>5 そのリンク集から辿ったんだけど、京大マイコンクラブって めっさ歴史長いね。俺の産まれる前からあるよ。

7:名無しさん@どーでもいいことだが。
同人CDTIPS ttp://www.dd.iij4u.or.jp/~taisho/

8:名無しさん@どーでもいいことだが。
乙ですー。 >7 わかりやすいですね、ここ。 いつかプレスにするときのために、ブックマークしておこう。

9:名無しさん@どーでもいいことだが。
即死防止。 皆さんは無事に夏コミ申し込み済ませましたか?

10:名無しさん@どーでもいいことだが。
コピガの参考になるページとかないかな。 つけることちょっと考えてるんだけど。

11:名無しさん@どーでもいいことだが。
乙ですー。 今年の夏には体験版出す予定なので 夏コミは受かって欲しい・・。

12:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>10 公開したら意味ないじゃん

13:名無しさん@どーでもいいことだが。
スレ立て乙ー。

14:名無しさん@どーでもいいことだが。
スレ立て乙です(・∀・)

15:名無しさん@どーでもいいことだが。
http://lind.cafenet.jp/clip/img/335.swf

16:名無しさん@どーでもいいことだが。
よーし、プログラムは出来た。 後はシナリオと絵を描くだけだ。 長い戦いになりそうだなぁ…。

17:名無しさん@どーでもいいことだが。
ガンガレ

18:名無しさん@どーでもいいことだが。
スレ即死しちゃうかな? 一応ほしゅ。

19:名無しさん@どーでもいいことだが。
まあ、大丈夫じゃない?

20:名無しさん@どーでもいいことだが。
うちのサークルのサイトには、なぜか「ここだけはやめとけ」スレに晒されてしまいそうな感じのサークルから、 よくリンクを張られている。 でも、別にうちは有名でもないし、大作を作ったことがあるわけでもないので(小規模なのをいくつか作っただけ) 不思議だ……。

うちのサークルのサイトには、なぜか「ここだけはやめとけ」スレに晒されてしまいそうな感じのサークルから、 よくリンクを張られている。 でも、別にうちは有名でもないし、大作を作ったことがあるわけでもないので(小規模なのをいくつか作っただけ) 不思議だ……。 星野桃 学園性活 よーし、プログラムは出来た。 後はシナリオと絵を描くだけだ。 長い戦いになりそうだなぁ…。



21:名無しさん@どーでもいいことだが。
(・。。・)

22:名無しさん@どーでもいいことだが。
ほしゅしておきますよ。

23:名無しさん@どーでもいいことだが。
ノウハウ板の「一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ」が3スレ目に突入。 http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1078906581/ なんか、こっちよりも活気があるな(藁

24:名無しさん@どーでもいいことだが。
一人二人で作ってるやつが多いのかな

25:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>24 まぁ、大人数でやってるってところは少ないだろうな

26:名無しさん@どーでもいいことだが。
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g17130537?

27:名無しさん@どーでもいいことだが。
誰かAGS2004に出る予定の人はいませんか。 (同人ソフトオンリー即売会。エロ禁止・メーカー公認以外の 二次創作禁止) 個人的にはパソケの再来っぽくて興味あるんだけど、ジャンル が搾られてるから人がどれくらい来るのか不安だ。

28:名無しさん@どーでもいいことだが。
>27 ttp://coll-on.hp.infoseek.co.jp/agsindex.htm 第1回なのだそうで。 しかし、入場料1000円というのはどうなんだろう。 これでソフト1本分くらいにはなりそうな気がする。 どちらにしても、遠くて行けないわけだが。

29:名無しさん@どーでもいいことだが。
参加費とって入場料とって、 ホームページがInfoseekで、 書いてある内容がそこはかとなく厨くさくて スタッフを無償で募集してる上に 非営利任意団体に準ずるものとして活動している? やめとけって感じだな。

30:名無しさん@どーでもいいことだが。
あって欲しい位置づけにあるのは間違いないんだが、 ちょいと微妙な感じはするね。

31:名無しさん@どーでもいいことだが。
即売会なんだから、有料なのは特に不適当という訳ではないと思う。 実績出してない内にとやかく言っても仕方ないし。 カウンターを考慮するに集客力に疑問はあるが。

32:名無しさん@どーでもいいことだが。
つーか、主催者の名前もなにも書かれてなくて 連絡先がNiftyのメアドくらいしかないのに信頼すんのか?

33:名無しさん@どーでもいいことだが。
主催者? ココだよ、ココ ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/2080/index.html

34:名無しさん@どーでもいいことだが。
コミティアの申し込みをすっかり忘れていたので こちらに申し込んでみようかと思ってみるテスト

35:名無しさん@どーでもいいことだが。
もし参加されるのでしたら、イベント終了後に 簡単な感想やレポを聞かせていただけると非常に有り難いです。 と懇願してみる。 5月開催だからかなり先の事ですけど…

36:名無しさん@どーでもいいことだが。
作業進まない・・・

37:名無しさん@どーでもいいことだが。
同人ソフトオンリーイベントか。 サークルの参加はあっても、一般参加はあまりなさそうな気がする。なんとなく。

38:名無しさん@どーでもいいことだが。
入場料1000円で どんなサークルが来るかもわかんねーのに 一般参加が見込めるわけないと思うんだが…

39:名無しさん@どーでもいいことだが。
即売会の入場料1000円なんて、ごくごく妥当な線なのに どうしてここまで難色を示している人が多いのかな・・・。 ttp://dollshow.hp.infoseek.co.jp/ これは、さっき補足した同じ主催者のイベントだけど キャリアも十分あるようだし、怪しい部分は見受けられないが。

40:名無しさん@どーでもいいことだが。
買うほうとしては、その1000円を電車賃として、同人ソフト取扱店にいけば済む事。 そのほうが色々種類もあってよほど効率的。 多少高くなってたとしても、どうせ会場までの交通費だってかかる事だし。 ならば、このイベントは買うほうよりもむしろ売るほうにメリットがなければいけないが、 買うほうにメリットがない以上、客を呼べる可能性も低いので、結局売るほうにもメリットはない。 同人ソフトというものが普通の店や通販で手に入らなかった時代ならともかく 現在では無用のイベントだ。

買うほうとしては、その1000円を電車賃として、同人ソフト取扱店にいけば済む事。 そのほうが色々種類もあってよほど効率的。 多少高くなってたとしても、どうせ会場までの交通費だってかかる事だし。 ならば、このイベントは買うほうよりもむしろ売るほうにメリットがなければいけないが、 買うほうにメリットがない以上、客を呼べる可能性も低いので、結局売るほうにもメリットはない。 同人ソフトというものが普通の店や通販で手に入らなかった時代ならともかく 現在では無用のイベントだ。 宮下杏奈 嫁さんにしたいAV女優No.1 即売会の入場料1000円なんて、ごくごく妥当な線なのに どうしてここまで難色を示している人が多いのかな・・・。 ttp://dollshow.hp.infoseek.co.jp/ これは、さっき補足した同じ主催者のイベントだけど キャリアも十分あるようだし、怪しい部分は見受けられないが。



41:名無しさん@どーでもいいことだが。
そうかなぁ。 買い手 ・製作者と直接話ができる ・(デモ機をサークル側が持ってきていれば)デモが見れる ・大手でないサークルを沢山一度に見ることができる 売り手 ・直接客にアピールできる ・(同上)デモを見せて、反応を直接見れる ・何より実感が湧く あっていい即売会だと思う。 >>40の逆を言えば、 金を使ってでも同人ソフト探しや製作側と対話したいっていう人が来るだろうし、 製作側にとってもそういう気合が入った人がくるなら会ってみたいと思うんだが。 まぁ、個人的な主観なのでなんともです。 ただ、余り大規模にならずに和気藹々とした感じに なってくれるとよさそうな気がするます。

42:名無しさん@どーでもいいことだが。
現時点でサークル参加してみたい人はいないのかな? その人からすこしでもレポートしてもらえると、今後の参考にもなると思う。

43:名無しさん@どーでもいいことだが。
年寄りくさいことを言ってるのかもしれんが、 >40は「今の時代の参加者」という感じがする。 時折、カタログなどで触れられる「お客さん」タイプ。 >41も言ってるように、即売会にいって宝探しをするように イベントでソフトをあさったり、サークルの人と一言二言言葉を交わすのが楽しいヤツもいる。 「効率」でまとめられちゃあ>40の言ってることに反論できないが、 効率だけでは得られないものが「同人イベント」の醍醐味ってことにしといてよ。 俺? 俺は同人ソフトに関しては、安全地帯から飛び出して地雷原に突っ込んでいくタイプw

44:名無しさん@どーでもいいことだが。
うーん、ひとつ訊きたいんだけど >>42はそのイベントに行くつもりなんだよね? どのサークルが参加してるのか判らないから保留ってのはナシだよ? 客がくるのか判らないイベントに参加したがるサークルなんてそうそうないだろうし。 鶏が先か卵が先か。 あ、ちなみにこのイベント、入場料取ってるということで 「客」という認識でいいよね? 「一般参加者」ではなくて。

45:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>41の言ってるのはあくまで理想論にすぎないと思う

46:名無しさん@どーでもいいことだが。
昔は同人ショップなんかなかったしな。

47:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>41は理想に寄りすぎだな。 根拠は何かというと、 うちのサークルはだいたいショップ売りのほうが10倍ぐらいあるんだよね 現実として、この差は無視できない。 サークルの人と一言二言言葉を交わすのが目的なら、 他にもそれが可能なイベントはあるわけで。 このイベント「だけ」の売りが全然ないでしょ?

48:名無しさん@どーでもいいことだが。
うちも、イベントとショップや通販の売り上げの差は10倍くらいある どこもそんな感じなんだな

49:名無しさん@どーでもいいことだが。
やっぱりそうなのね。 うちもだよ。

50:名無しさん@どーでもいいことだが。
>48-49 て事は、イベントで100売っていていれば1000て事? 現実問題として、SHOP否定派の漏れはガクーって感じ。

51:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>50 全てのサークルに適用できるとは限らない罠。 ショップから取り扱い断(ry

52:名無しさん@どーでもいいことだが。
>50 そんな都合よくいくわけないってばさ。 ショップで多く出るのは、人の目に触れる機会が増えてる →買ってもらえる機会が増加する、ってとこでしょ。 ショップには定休日こそあるものの、入場料はいらないし行く日も制限されない。 逆にショップで売られるなら後でもいいや、ってなことを考える人もいるから、 イベントで買わない人も少なくなってるのかもしれないけどね。

53:49
うちはだいたい50氏の言うとおり。数字はもう少し多いけど。 イベントに来て探す人が割合として減ってるのは確かだと思う。

54:名無しさん@どーでもいいことだが。
価格帯による心象の左右もあると思うよ 即売会では同人ソフトは高価格な部類であるから どうしても割高な印象を与える可能性がある。 逆にショップでは市販ゲームよりとても割安なものに映る。 買う側からすれば、アマチュアが作ったものかプロが作ったものかなんてあまり関係ないしな。 面白ければそんなもの関係ないし、出来がよければそりゃもう。

55:名無しさん@どーでもいいことだが。
個人的には、店舗売りが進むと二次創作関係は厳しい事になりそうなので微妙な気分。 完全オリジナルのソフトでも、内容を商業と同じベクトルで語られそうで怖いし サポート面も色々期待されそうだし。 俺がヘタレなだけなのかなぁ。。。

56:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>55 いや、それ既に起こっているんじゃないだろうか 同人を商業と同義に捉えているようなフシがあるユーザーが 結構多いのは事実だろう

57:名無しさん@どーでもいいことだが。
…既にかなりそうなってます (;´ー`) ある意味パソゲー黎明期に近い状態に なりつつあるんじゃないかと思う。 同人から商業に巣立っていくサークルもあることだし。 オリジナルなら商業流通に乗せやすいってのもあるね。 (本気でやるにはあまり条件良くないみたいだけど…) ショップ販売が進んでいくと二次創作が厳しくなるのは 即売会とのすみわけが出来そう、と考えるのは楽観的かな?

58:名無しさん@どーでもいいことだが。
つーか、店舗オンリーだともう同人じゃないしなぁ。住み分けつーか、もう別物と思われ

59:名無しさん@どーでもいいことだが。
趣味で作れば同人では? 即売会に出にくい社会人もいる。

60:名無しさん@どーでもいいことだが。
教師はイベントが限られるみたいだ エロがある即売会は たとえ自分は健全サークルだとしてもヤヴァイと どこかのスレに書いてあった

教師はイベントが限られるみたいだ エロがある即売会は たとえ自分は健全サークルだとしてもヤヴァイと どこかのスレに書いてあった 天然むすめ 趣味で作れば同人では? 即売会に出にくい社会人もいる。



61:名無しさん@どーでもいいことだが。
いちおう保守。 次のイベントはレヴォでしょうか。

62:名無しさん@どーでもいいことだが。
受付はがきが無事にきたあげ

63:名無しさん@どーでもいいことだが。
いい加減、落ちる気がしなくなってきた。

64:名無しさん@どーでもいいことだが。
それはうらやましいことですなあ 2連続落選中〜(T T)

65:名無しさん@どーでもいいことだが。
みんな不備はなかった?

66:名無しさん@どーでもいいことだが。
なかった模様。初参加だけど受かると良いなあ。 さてさて、ソフト完成させニャー

67:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>66 ガンガレ

68:名無しさん@どーでもいいことだが。
保守あげしときますよ

69:名無しさん@どーでもいいことだが。
あと100日くらいしかないわけだが

70:名無しさん@どーでもいいことだが。
やばいなー全然進んでねぇ

71:名無しさん@どーでもいいことだが。
冬は諦めますた

72:名無しさん@どーでもいいことだが。
夏が来る前にサークルが消滅しそうです(´・ω・`)

73:16
ウホ、夏無理ぽ。 多人数でやるのは絶対イヤだから踏ん張っていこう…

74:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>72 無くなったら新しくでっち上げろ。 愚痴はそれからだ。

75:名無しさん@どーでもいいことだが。
スレもまたーりしているのでage

76:名無しさん@どーでもいいことだが。
ふぁ〜すとふ〜どが復活だそうですよ。 ttp://ayumoe.chat-jp.com/ff4/ 今後も活動は続くのかな? そうだとしたら個人的にはかなり嬉しい。 ついでに一般サークル(って言うのかね)からの募集もしてくれたら……。

77:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>28がいつのまにか終わっていたようですが、 この分だと行った人(もしくは情報やレポートなど)はなしですか? いったいどれくらいの人が参加したんだろう。

78:名無しさん@どーでもいいことだが。
参加サークルすら載ってないのか……?

79:名無しさん@どーでもいいことだが。
参加サークル、数サークルだったようだが、 実際来たんだろうか?

80:名無しさん@どーでもいいことだが。
直接行って見たわけじゃないけど。 6サークル中、1サークルがお休み。だったそーな。 全く売れなかったというわけでもないらしい。 同日開催のオリゲーフェスタも例年に比べて人の入りが だいぶ少なかったそーな。 同人ソフトがバブルになる日はもうやってこないんだろうか。 盛り上がってた時はすごかった。世間も同人全体もバブルだった。 今じゃ考えられないけど、地方でも余裕で同ソオンリーイベントが 成り立つ場所があるくらいだった。地方即売会の1コーナーなしに。 最盛期にはFDに10枚も入ってないようなCG集もじゃんじゃん売れてた。 雑誌に通販記事が載れば何百という問い合わせが来た。 買い手も飢えてると言うか、自分の所持機種のソフトがあれば、 むさぼるように買っていったんだよな。 あの頃のサークルが1番おいしい思いしてるな。 とりあえず遊べるゲームになってたら売れてたからなー。 売り上げでさらに別のPCを買った人も多い事だろう。

直接行って見たわけじゃないけど。 6サークル中、1サークルがお休み。だったそーな。 全く売れなかったというわけでもないらしい。 同日開催のオリゲーフェスタも例年に比べて人の入りが だいぶ少なかったそーな。 同人ソフトがバブルになる日はもうやってこないんだろうか。 盛り上がってた時はすごかった。世間も同人全体もバブルだった。 今じゃ考えられないけど、地方でも余裕で同ソオンリーイベントが 成り立つ場所があるくらいだった。地方即売会の1コーナーなしに。 最盛期にはFDに10枚も入ってないようなCG集もじゃんじゃん売れてた。 雑誌に通販記事が載れば何百という問い合わせが来た。 買い手も飢えてると言うか、自分の所持機種のソフトがあれば、 むさぼるように買っていったんだよな。 あの頃のサークルが1番おいしい思いしてるな。 とりあえず遊べるゲームになってたら売れてたからなー。 売り上げでさらに別のPCを買った人も多い事だろう。 カリビアンコム 参加サークル、数サークルだったようだが、 実際来たんだろうか?



81:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>80 まるで・・・ファミコン全盛期を彷彿とさせるような話ですな。

82:名無しさん@どーでもいいことだが。
それってDOSより前の時代?

83:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>80 パソケットとかあったしね。

84:名無しさん@どーでもいいことだが。
DOSより前というとCP/Mになっちゃうぞ。 バブったのはPC98のDOSだと2.11〜3.3D位? まだPC88、MSX、X1、FM77、x68kあたりが生きていたころ。 美味しかったのは確か。 でも、アセンブリ必須な上、書籍も少なかったので、最低限ゲームにまで仕上げる 敷居は下手すると今より高かったような。 あと単価も今よりずっと安かったような覚えが。。

85:80
86年にパソゲー雑誌で特集されて、88年ごろまでマニア間で じわじわと話題になっていって、世間バブルと同人バブルと ホビーパソコンブームの追い風に乗って89年頃に最盛期。 って流れだと思う。ちなみにパソケットもこの頃に始まった。 敷居は…動的ゲームを作るのは難しかったけど、BASIC オンリーも結構なかったっけ。機種にもよるか。 あと、雑誌や技術系サークルから提供されてた同人御用達 ルーチンもあったから、必須って程ではなかったかも。 作る側も買う側も大らかで、同人的な面白みは多かったね。 後ろ向きになったんでもうやめます。

86:名無しさん@どーでもいいことだが。
パソケは2から参加してたなあ。

87:名無しさん@どーでもいいことだが。
パソケは大阪パソケしか参加したことなかったなぁ。 当時は会場から30分ぐらいが勝負(?)で、 あとは来る人もまばら、マタ〜リ雑談って感じでしたな。

88:名無しさん@どーでもいいことだが。
もうしばらくでマスターアップできそう。 あとは夏コミに受かっていれば……。 皆さんは調子どうですか?

89:名無しさん@どーでもいいことだが。
夏コミは多分平気だがモノのほうがヤヴァゲ

90:名無しさん@どーでもいいことだが。
病気で長期入院の予感。もうだめぽ。

91:名無しさん@どーでもいいことだが。
おいおい、体は大切にしろよ

92:名無しさん@どーでもいいことだが。
お大事になー。

93:名無しさん@どーでもいいことだが。
とりあえず治せ 話はそれからだ

94:名無しさん@どーでもいいことだが。
夏コミ当選。 けど、間に合うのか?ああぁぁぁ。

95:名無しさん@どーでもいいことだが。
受かってたああああ!! よっしゃがんばるぜい、と思った矢先に難しいバグが出てきた……。 早く直さないと次のステージにすすめねえヽ(`Д´)ノウワァァン!!

96:名無しさん@どーでもいいことだが。
今回、落選しているサークルが多い気がするけど(あちこちのサイト回ってみると) 同人ソフトサークルが増えたのかな?

97:名無しさん@どーでもいいことだが。
みんな作業進んでる?

98:名無しさん@どーでもいいことだが。
これから作るよ(・Д・)ノシ まだ冬の作品の残務処理も残ってるけど・・・

99:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>96 かなり遅レスだが 同人ソフトサークルが増えたから 当選率が下がると言うことは基本的にはないよ 増えた分だけ枠も増えるし

100:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>97 んー、一応は進んでるが夏には正直微妙な感じ… 商業と違って普通の生活もあるから急かすわけにもいかんしなぁ

>>97 んー、一応は進んでるが夏には正直微妙な感じ… 商業と違って普通の生活もあるから急かすわけにもいかんしなぁ 一本道 >>96 かなり遅レスだが 同人ソフトサークルが増えたから 当選率が下がると言うことは基本的にはないよ 増えた分だけ枠も増えるし



101:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>99 え、枠は増えないだろ?

102:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>101 増えるだろ。

103:名無しさん@どーでもいいことだが。
同人ソフトって、真面目に作品作ってくる香具師と いかにもダミーですって香具師の二極化が進んでいる気がするのは気のせい?

104:名無しさん@どーでもいいことだが。
ダミーっつーか、結局何も出せてない所が多いしな……。 どこが落ちたのか知らんけど、 何も出せてない所だったらいいな。 真面目に作ってるところが落ちたら 売る側にしても買う側にしても悲惨だ。

105:名無しさん@どーでもいいことだが。
俺の期待してたところは夏に完成予定だったのだが落ちてた。 1年待ってようやく完成!ってところだったのにな…。

106:名無しさん@どーでもいいことだが。
そこでショプですよ。

107:名無しさん@どーでもいいことだが。
サークルとしてはイベント売りを中心にしたいところもあるだろうし。 うちもショップ売りのほうが数としては多いけど 気持ち的にはイベント売りを初売りにしたいよ。 というか真面目に作ってて落ちるのは心理ダメージがでかいね。 >>105のとこは委託先が見つかるといいね。

108:名無しさん@どーでもいいことだが。
半角板のネット廃人がくれた初めてのエロ動画 それは「巨乳お姉さんトイレでオナニー」で私は12歳でした その内容は甘くてクリーミーで こんな素晴らしいエロ動画をもらえる私は きっと特別な存在なんだろうと感じました 今では私がネット廃人 2chにうpするのはもちろん「巨乳お姉さんトイレでオナニー」 何故なら彼らもまた特別な存在だからです 夏コミの当落も判明して、みんな忙しくなった?

109:名無しさん@どーでもいいことだが。
ああ、忙しいなあ そういうことをする暇も惜しいほど忙しいなあ

110:名無しさん@どーでもいいことだが。
もうぬるぽ

111:名無しさん@どーでもいいことだが。
       ペチ  ☆  ( o・-・)っ―[] /   [ ̄ ̄ ̄] (・∀・) >>110

112:名無しさん@どーでもいいことだが。
忙しいなあ 夏コミは西配置ですね ちょっと不安

113:名無しさん@どーでもいいことだが。
ん?ここ最近はずっと西配置だったと思うけど。

114:名無しさん@どーでもいいことだが。
去年の夏は確か東でしたよ

115:113
>>114 うを、勘違いしてた。 ちゃんと調べ直してみたら、ここ最近はずっと「夏→東」、「冬→西」のパターンだった模様。

116:名無しさん@どーでもいいことだが。
葉鍵と一緒か。

117:名無しさん@どーでもいいことだが。
西はイヤン

118:名無しさん@どーでもいいことだが。
なんで? 東より涼しくてよさそうだけど。

119:名無しさん@どーでもいいことだが。
人口密度が根本的に薄い

120:名無しさん@どーでもいいことだが。
窒息しないのでそれでいい。

>>114 うを、勘違いしてた。 ちゃんと調べ直してみたら、ここ最近はずっと「夏→東」、「冬→西」のパターンだった模様。 末永ひより 二十歳の滴り        ペチ  ☆  ( o・-・)っ―[] /   [ ̄ ̄ ̄] (・∀・) >>110



121:名無しさん@どーでもいいことだが。
明らかに売り上げ落ちるんだけどな…

122:名無しさん@どーでもいいことだが。
そうなんだ。 ウチはあんまり変わらん印象だけどな。

123:名無しさん@どーでもいいことだが。
うちも変わらない でも西は暗いから嫌いだ・・・・

124:名無しさん@どーでもいいことだが。
西は明らかに落ちる 何気なく通り過ぎ、適当に絨毯爆撃とかする人が少ないし。

125:名無しさん@どーでもいいことだが。
そもそも人の流れのデフォが東だからな。 東から出ない人や西から東への流れは多いが、西メインで来る人は少ない。 買い仲間などでは、西担当の人間がチェックしたサークルを見に行くだけで 他のメンバーは東、とかが普通だし。

126:名無しさん@どーでもいいことだが。
西は目的があって行く感じだからね。 目的のサークル、ジャンルの島だけ巡ったら、急いで東がデフォ。 目的がなければパスされるのが基本な気がする。 適当に徘徊するにしろ、東が多いし。

127:名無しさん@どーでもいいことだが。
保守

128:名無しさん@どーでもいいことだが。
漏れは東の目的のところだけいってあとは 西なんだが、このタイプは珍しいのか?

129:名無しさん@どーでもいいことだが。
しかし今回から、一般入場待機列は西メインだそうだ(カタログ曰く) これを機会に西にも光あれ。

130:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>129 まあ、入口が西でも、普通に東にスルーされるわけだが ○| ̄|_

131:名無しさん@どーでもいいことだが。
然り…

132:名無しさん@どーでもいいことだが。
渡り廊下突っ切りが増えるだけだろうな

133:名無しさん@どーでもいいことだが。
今まで西しか取れたことねぇや・・・

134:名無しさん@どーでもいいことだが。
保守。 みなさんマスターアップしましたか? 俺はCD-Rなんで前日まで頑張ります _| ̄|○

135:名無しさん@どーでもいいことだが。
同じくRなのでぎりぎりぎりまで。 あああああ時間がないないないよ。

136:名無しさん@どーでもいいことだが。
マスターアップはしたけど 今ごろになってバグがぽろぽろ出てくるのでパッチ作業中・・(ノ∀`)

137:名無しさん@どーでもいいことだが。
某スレ荒れてるな……こっちに流れて来なきゃいいけど。

138:名無しさん@どーでもいいことだが。
2000部分の金払い込んできた。 貯金がゴッソリ…

139:名無しさん@どーでもいいことだが。
でも1週間後には戻ってくるんだろ?( ´_ゝ`)

140:名無しさん@どーでもいいことだが。
だといいけどな〜

某スレ荒れてるな……こっちに流れて来なきゃいいけど。 マケイラ・マッシューズ ケツのある場所 マスターアップはしたけど 今ごろになってバグがぽろぽろ出てくるのでパッチ作業中・・(ノ∀`)



141:名無しさん@どーでもいいことだが。
そんなあなたにこんなレス ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1090426707/847-848

142:138
((((;゜Д゜)))) …でも2000搬入するわけじゃないのよ。

143:名無しさん@どーでもいいことだが。
ネ申サイトをハケーン。 エロかわいく美しい神絵師のサイト。黒星紅白たんの再降臨。 激抜ける萌え絵多数で必見。マジすげえ! 見ないとしょんぼりですよ。うわわ。 似たような絵のとりしもさんやぱこさんよりも画力はだんぜん上だと思いました。 ttp://members.at.infoseek.co.jp/meganedo/

144:名無しさん@どーでもいいことだが。
……宣伝か、それとも晒しか? うちの新作、告知CDになってしまった、くそう、くそう

145:名無しさん@どーでもいいことだが。
このスレ的には、ネットからDLできるような、 フリーウェアやシェアウェアって、どうよ?

146:名無しさん@どーでもいいことだが。
やっぱ、イベント売りや店舗売りの方が儲かる?

147:名無しさん@どーでもいいことだが。
10倍くらい…

148:名無しさん@どーでもいいことだが。
ウチだとダウンロードサイトの販売とイベント+委託の総数が20倍くらい違う。 あとDL販売は往々にしてマージンも低いので、さらに厳しくなるぽ。

149:名無しさん@どーでもいいことだが。
ショプの売り上げはイベントの約10倍。 DL販売は、その合計の1/5くらいかな。

150:名無しさん@どーでもいいことだが。
喉痛めて声が出ねえよウワァァンヽ(`Д´;)ノ

151:名無しさん@どーでもいいことだが。
カラオケでも行ったのか

152:名無しさん@どーでもいいことだが。
ヽ(`Д´)ノウワァァァン 今日買った同人ソフトがブランクメディアダターヨ カタログにもジャケにも連絡先が無くてぐぐっても情報出てこない罠 13日 東G08b サークル:帆立屋 発行者:すらいむ 発行品:同人ソフト S−AGE

153:名無しさん@どーでもいいことだが。
1日目でも売ってるんだ

154:名無しさん@どーでもいいことだが。
ジャンルさえどうにかなればな。

155:名無しさん@どーでもいいことだが。
二次創作系がよくやってるけどな。

156:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>152 壮絶なやつもいるもんだなあ。 俺なんか、俺のヘタレゲーが800円ではぼったくりじゃねーのかとか しばしば鬱になるくらいなのに。

157:名無しさん@どーでもいいことだが。
光学メディア内蔵ノートPCを会場に持って来てる奴に 会場で確認されて苦情言われたらどうするつもりなんだろ?

158:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>156,157 いやまて。 全部がブランクメディアだったとは限らんだろう。 恥ずかしながら、自分もうっかり焼き忘れたDISCを渡しちまって、 後から良品と交換したことが数回ある。 なので、今回のも単に焼きミスつかんじまっただけかもしれん。 まぁ、こういうこともあるから、印刷物に連絡先が書いてないのは論外だろうけど。

159:名無しさん@どーでもいいことだが。
俺もブランクメディアで売った経験がある。 大慌てで速達で送ったのを思い出した。 考えてみれば、メールで伝えてくれてよかった。 こことかで晒されたら洒落にならん。 ちゃんとサイトとメールのアドレスは書いていたが。

160:名無しさん@どーでもいいことだが。
ふははは、俺なんか数百枚も生焼けディスクくばっちまったことあるぜ(・∀・) 君たち、まだまだ若いな! orz

ふははは、俺なんか数百枚も生焼けディスクくばっちまったことあるぜ(・∀・) 君たち、まだまだ若いな! orz 無邪気な平井まりあ 腕を真っ赤なロープで縛り上げられる 俺もブランクメディアで売った経験がある。 大慌てで速達で送ったのを思い出した。 考えてみれば、メールで伝えてくれてよかった。 こことかで晒されたら洒落にならん。 ちゃんとサイトとメールのアドレスは書いていたが。



161:名無しさん@どーでもいいことだが。
>160 IDがオウム貝、はどうでもいい。 さすがにそれは気付けよ。 さて藻前ら、日付が変わっていよいよ明日ですぞ。 今回は出費が多そうだ。

162:名無しさん@どーでもいいことだが。
さて、今日中に大阪から東京に旅立つわけだが。 まだ1枚も焼いてねえ(w 今最後のBGMが完成したところだ(w (だからもうこういうのやめろってのに)

163:名無しさん@どーでもいいことだが。
今R焼き終わったー! あとは、当日用の宣伝ポップ作るのと、余裕があったらプレイムービーを作るぐらいか。 うへ。

164:名無しさん@どーでもいいことだが。
>160がどこのサークルだか分かったような気がする俺は、 同人ソフト3級ぐらいかもしれん。……精進しよう

165:名無しさん@どーでもいいことだが。
いやあ、何しろ初参加だったもんで……orz かなり前の話だけど、今となっては良い教訓です……○| ̄|_ 早い内に大失敗しておいて良かったな、と。 あの目の前が真っ暗になる感覚。二度と味わいたくない。

166:名無しさん@どーでもいいことだが。
しかしすごいIDだな ここまでちゃんとした単語になってるのは滅多にないぞw

167:名無しさん@どーでもいいことだが。
ホテルで修正ファイル作成中 明日までにアップロードしなくては

168:名無しさん@どーでもいいことだが。
とりあえず、毎回プレス版が作れるぐらいのスケジュールで考えようぜ。 デバッグもあるんだしさ。 それぐらいの予定立てて丁度ギリギリになるんだから。

169:名無しさん@どーでもいいことだが。
IDがオウム貝Vか。ブイなのか、5なのかは知らないが(w

170:名無しさん@どーでもいいことだが。
オウム貝の者です。オウム貝パワーでいっぱい売れました〜。わっはー

171:名無しさん@どーでもいいことだが。
ヴィクトリーのVか。御利益あったね。

172:名無しさん@どーでもいいことだが。
差し支えなければ、170の言ういっぱいがどれくらいなのか 聞かせて欲スィ。

173:名無しさん@どーでもいいことだが。
ファイルの日付がコミケ前日になってるソフトがあれば、それは俺かも知れない。

174:名無しさん@どーでもいいことだが。
普通にショプで扱ってるウチのゲームがオークションに出てる。 何考えてんだか…。

175:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>173 いっぱいあって、わかりませんw

176:名無しさん@どーでもいいことだが。
わはは。 俺のソフトはファイル日付、当日になってるぜ! orz それが可能なだけしか売れないし、焼かないって事だけどな。

177:名無しさん@どーでもいいことだが。
CG集だが前日でも当日でもないぜ! いや、CDを焼いて貰う友人が遠方なんで、送ってもらう分の日を 見込なきゃいかんだけなんだけどな_| ̄|○ 手元に前日に届かないとダメだからさあ……。

178:名無しさん@どーでもいいことだが。
ああ、俺タイムスタンプは揃えちゃってるな。

179:152
さきほど帰宅シマスタ。 結局買ったサークルへの連絡手段は皆無・・・orz >>174 漏れみたいに近場にショップどころか市街地すらない香具師も居るわけで・・・

180:名無しさん@どーでもいいことだが。
ショップで通販してるけど…

さきほど帰宅シマスタ。 結局買ったサークルへの連絡手段は皆無・・・orz >>174 漏れみたいに近場にショップどころか市街地すらない香具師も居るわけで・・・ 平井まりあ 朝倉海音 究極のロリ対決 CG集だが前日でも当日でもないぜ! いや、CDを焼いて貰う友人が遠方なんで、送ってもらう分の日を 見込なきゃいかんだけなんだけどな_| ̄|○ 手元に前日に届かないとダメだからさあ……。



181:名無しさん@どーでもいいことだが。
おかえり>152 買ったソフトのジャケを晒してみては? 絵師が誰か判明したら、その人のサイトからヒントが 得られるかもしれないし。イラストがないならお手上げかな。

182:名無しさん@どーでもいいことだが。
有明から帰るのに3日かかるのか?

183:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>179 同人ショップでぐぐって味噌。 ネット通販があるから。

184:名無しさん@どーでもいいことだが。
やっちまった・・・。 郵便局行ったら、コミケの振り込み時間切れだったよ・・・。 死ぬ気で夏に体験版間に合わせたのは何だったんだ・・・。

185:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>184 それは、ご愁傷様。ここはひとつプラスに考えて(?)、 せっかくだからコミケスペシャル(春コミ)で公開を目指してみるとか?

186:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>184 生きろ。 振込みは申込書を書く前に(前日とか)入金しておく癖をつけよう。 封筒のほうは消印有効だから新宿とか行けば日付が変わらなければウボァー

187:152
>>179 179のカキコは俺じゃないし つーか、誰よオマイ?

188:184
>>185-186 ああ・・・ありがとう。 しかし今回が初めてでもないのに、何たる失態。 確かに振り込みだけは先にしておいた方がよさそうだね。 コミケに出られなくたって、もとい、コミケ前には完成させてやるさ。 (でも委託先サークル様募集中)

189:名無しさん@どーでもいいことだが。
同じジャンルに仲間がいないと委託探すのはなかなか大変だよなー。

190:名無しさん@どーでもいいことだが。
とはいえ、金銭が絡むのに2chで探す奴の気が知れない

191:名無しさん@どーでもいいことだが。
2chに限らずネットでさがす気にはならないなw

192:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>191 出会い系で相手を探すようなモノだからねぇ・・・ それこそ、一人の愉快犯が十人分は書き込む世界だし。

193:名無しさん@どーでもいいことだが。
おまえら24耐どうしますか

194:名無しさん@どーでもいいことだが。
>193 電源がつかえるならCGの切り売り(その場でオーダーとって、チョイスしたやつだけその場でCD に焼く)とかやってみたい(w

195:名無しさん@どーでもいいことだが。
>193 電源が使えたらやってみたいこと 手元のボイス・トランスフォーマーを使って 「あら不思議!漢の声が萌え声に!」 機材がとっても重そうだけどがんばるよ

196:名無しさん@どーでもいいことだが。
24耐って? 詳細キボン

197:名無しさん@どーでもいいことだが。
30周年記念24耐コミケットスペシャル4 総合スレ http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/comiket/1092515135/l50 24時間コミケ http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/comiket/1081690280/l50

198:名無しさん@どーでもいいことだが。
なんじゃこりゃぁ!?Σ(゜д゜|||) 1時間に5k使うとしてx24で・・・

199:名無しさん@どーでもいいことだが。
まぁ、半分は設営撤収入れ替えだから *12くらいでいいんじゃねぇ?

200:名無しさん@どーでもいいことだが。
それにしたって60k・・・・・ って、それなら普段のとかわらんか

それにしたって60k・・・・・ って、それなら普段のとかわらんか 樹まり子 天国と地獄 まぁ、半分は設営撤収入れ替えだから *12くらいでいいんじゃねぇ?



201:名無しさん@どーでもいいことだが。
むしろ余計な食費・宿泊費がかからんことを考えると非常に効率的。

202:名無しさん@どーでもいいことだが。
つうか、回りきれるのか心配(汗

203:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>202 そこはひまなやつら集めてファンネルとして飛ばせばOk! ・・・・・時々有線サイコミュじゃないと動けない香具師いるが

204:名無しさん@どーでもいいことだが。
ノウハウの方では申し込んだひとがいるみたいだねー。 凄いなあ。

205:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>204 まだ申し込み始まってないはずだが・・・?

206:名無しさん@どーでもいいことだが。
だからすごいんじゃないですか

207:205
>>206 ・・・確かに('д`lli)

208:名無しさん@どーでもいいことだが。
保守しとくぜよ。

209:名無しさん@どーでもいいことだが。
保守なのら

210:名無しさん@どーでもいいことだが。
3日目まであと100日を切りましたが、皆様にはいかがお過ごしでしょうか。

211:名無しさん@どーでもいいことだが。
って、今回は3日目じゃねーや。

212:名無しさん@どーでもいいことだが。
保守age もう9月も終わるね……

213:名無しさん@どーでもいいことだが。
9月は30日までしかないんじゃよ〜 11月もじゃよ〜 ただでさえ夏→冬は期間短いのにな…。

214:名無しさん@どーでもいいことだが。
いきなりだけどさ、 フリーで使える喘ぎ声リソースってどっかに無いもんかね?

215:名無しさん@どーでもいいことだが。
流石に喘ぎ声でフリー素材はないだろう(^^;

216:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>214 裏ビデオからサンプリング。 少なくとも訴えられることはないはず(ぉ

217:名無しさん@どーでもいいことだが。
>216 しかし、ソースがばれたら怖いオッチャンがやってきそうな罠 漏れも喘ぎ声で良いフリーソース無いかと思っていたとよ 無料サイトのサンプルから抜き出すかとか思ったけど 上記理由で今一やる気がしない… 法に訴えはしないと思うが、暴力に訴える可能性はあるわけで

218:名無しさん@どーでもいいことだが。
さすがにそりゃねえだろw

219:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>216の懸念が真実だとすれば、 http://www.jaji.com/ こういうところが何年も存続することはないわけだから心配しなさんな。

220:名無しさん@どーでもいいことだが。
<喘ぎ声素材 どこかは忘れたけど、DL販売系のサイトでソレっぽいのを見かけた記憶があるよ。 声素材集として売られてた。

<喘ぎ声素材 どこかは忘れたけど、DL販売系のサイトでソレっぽいのを見かけた記憶があるよ。 声素材集として売られてた。 平井まりあ ズブ濡れまりあ >>216の懸念が真実だとすれば、 http://www.jaji.com/ こういうところが何年も存続することはないわけだから心配しなさんな。



221:名無しさん@どーでもいいことだが。
音声合成とか使って、そろそろ作れるようにならないかなあ…… ttp://www.vocaloid.com/jp/index.html

222:名無しさん@どーでもいいことだが。
>221 それだ! ヨシ牛ゴレゴの声(音声合成)で、よがれ!

223:名無しさん@どーでもいいことだが。
日本人のカワイイ女の子の声とかは期待すんな。 ttp://www.crypton.co.jp/jp/mp/pages/product1.jsp?sho_code=16250

224:名無しさん@どーでもいいことだが。
アォウ〜 オーオーマイガッ オーカムカムゥ〜 とかそんなんじゃねーの

225:名無しさん@どーでもいいことだが。
さすがにそこまでストレートじゃないよ。 トランスとかヒップホップみたいな音楽にネタとして使う目的で 作られてるものなので、ウィスパー系とかあえぎ声が多い。 まぁ、ゲームには使いづらいだろうという意味では同じなんだけどな。

226:名無しさん@どーでもいいことだが。
それまで本しか作っていなかった人が同人ゲーム作りを始めると、なぜかほとんどの人が本作りを辞めてしまう。 ゲーム作りの方が楽しいのかな?

227:名無しさん@どーでもいいことだが。
売れるからでしょ。利益率もいいし。 「印刷代」というでかいリスクを負わなくて済む。

228:名無しさん@どーでもいいことだが。
そのかわり、下手な事するとすぐに叩かれまくるけどな(藁

229:名無しさん@どーでもいいことだが。
どのへんが「そのかわり」なのか全然分からん

230:名無しさん@どーでもいいことだが。
売れるとか、利益率がよいというメリットがあり、印刷代というリスクも無い かわりに、叩く奴が山ほどいるというデメリットがあるって事を言ってるわけ。

231:名無しさん@どーでもいいことだが。
裏を返せば、常識的にやっていれば、デメリットは少ない、って事だ。 どうも他ジャンルから流入してくるヤシには、非常識なヤシが多くてね・・・

232:名無しさん@どーでもいいことだが。
本もやりたいんだがそこまで器用に時間配分できないんよ。 遅筆だし…。

233:名無しさん@どーでもいいことだが。
つうか共同作業の面白さにハマる。

234:名無しさん@どーでもいいことだが。
俺一人だし( つД`)

235:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>231 ソフトの場合常識的云々以前に、完成まで持って行けるサークル自体が希少なわけだが・・・。 ソフトって同人誌と兼業できるほど余裕あるかね? 原画のみとかなら知らんけど、大抵作業量は本よりかなり増えると思うし。

236:名無しさん@どーでもいいことだが。
同人誌を作っていて、同人ゲームに流れてくるというのは とら専売とかの特殊ケースを想像してると思われ。 あれは仕事だから。同人じゃないから。

237:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>230 だからその「かわりに」って何よ ソフトの方が叩く奴が多いってどういう理屈?

238:名無しさん@どーでもいいことだが。
同人ソフトジャンルは、元々がPGのジャンルだけあって、 神経質なヤシが多いジャンルなんだよな。そのためか、 無神経で大雑把で非常識なヤシが来ると、 徹底的に叩かれる傾向がある。

239:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>237 どう見たって、メリットが多い「かわりに、」 デメリットも多いって意味にしか取れないが? もしかして、他人の言葉に「その」の一言で 言葉を繋げられたのが気に入らなかったとか?

240:名無しさん@どーでもいいことだが。
つまんねー話題だな どうでもいいよ

>>237 どう見たって、メリットが多い「かわりに、」 デメリットも多いって意味にしか取れないが? もしかして、他人の言葉に「その」の一言で 言葉を繋げられたのが気に入らなかったとか? 川島みなみ 純生! 〜巨乳素人に中出し〜 同人ソフトジャンルは、元々がPGのジャンルだけあって、 神経質なヤシが多いジャンルなんだよな。そのためか、 無神経で大雑把で非常識なヤシが来ると、 徹底的に叩かれる傾向がある。



241:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>239 その「デメリット」が何故同人ソフトならではのデメリットなのか、 理由の説明に説得力が無いんだけど。

242:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>241 こーゆースレがあるから。 「同人ゲームサークルここだけはやめとけ【42】」 ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1097075892/l50

243:名無しさん@どーでもいいことだが。
ソフトに限らず個人やサークルを叩くスレや書き込みなんて幾らでもあるんですが・・・。

244:名無しさん@どーでもいいことだが。
態度の悪い新参者が叩かれるのはどんなジャンルでも人として当然だろう。 特に同人ソフトはその傾向が強いという意見の是非はともかく、 そんなの同人ソフト特有のデメリットでも何でもないじゃん。

245:名無しさん@どーでもいいことだが。
そうか、ちと視野が狭かったみたいだ。スマソ。

246:名無しさん@どーでもいいことだが。
つーか突っ込み杉

247:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>226 両方やる時間がなくなるってのが大きいと思うけど、別に本作りを止めてしまう人ばっかりということもないよ。 226の周りの人がたまたまそうだっただけだと思うけど。 利益率にしてかかる時間とか考えるとかなり微妙だし、売れるというなら同人誌の方が買い手の人口が多い分有利。 要は本人の向き不向きだと思うんだけどね。

248:名無しさん@どーでもいいことだが。
熱中すると一つの事しかできないから、ゲームを作ってるときは本は作れない。 作業中にできるだけ他の事はしたくない。原画なら原画だけ、スプリクとなら スプリクとだけを打ち続けるタイプには兼業は無理さ。 ゲーム作業が完了して売りに行く間、時間が出来れば本つくるけど。

249:名無しさん@どーでもいいことだが。
ゲームやるとほかの作業出来なかったりしない? 時間なくて。 正確にはゲームに労力つぎ込んでしまって余力残らなかったりで。

250:名無しさん@どーでもいいことだが。
ゲームと半ば平行して長編小説一本書いたことならあります(・∀・) もっともゲーム制作が佳境の時は書けませんでしたが……(・∀・) ていうか、冬もそれをやる予定_| ̄|○

251:名無しさん@どーでもいいことだが。
>250 きさま、赤い人間だな?

252:名無しさん@どーでもいいことだが。
>251 ………………(・∀・) 誰が共産主義者じゃ( ゜Д゜)ゴルァ!!

253:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>250 ひょっとしなくても夢剣の中の人か?

254:名無しさん@どーでもいいことだが。
ほしゅしときます

255:名無しさん@どーでもいいことだが。
冬、みんなはどうだった? (HPから検索したらエラー?のせいで最初は落選って表示されたから焦った) 今回も同人ソフトは西2ホールの配置ですねー。

256:名無しさん@どーでもいいことだが。
うちは受かった 夏冬連続は初めてでどきどき

257:名無しさん@どーでもいいことだが。
落ちたっぽ。

258:名無しさん@どーでもいいことだが。
また受付番号わかんねえ

259:名無しさん@どーでもいいことだが。
………………(・∀・) あり? ひょっとしてそろそろ発表なんですか?(・∀・)

260:名無しさん@どーでもいいことだが。
さっさと健作汁

………………(・∀・) あり? ひょっとしてそろそろ発表なんですか?(・∀・) 白鳥果歩 素敵にSEX 冬、みんなはどうだった? (HPから検索したらエラー?のせいで最初は落選って表示されたから焦った) 今回も同人ソフトは西2ホールの配置ですねー。



261:名無しさん@どーでもいいことだが。
今仕事先なんです(つД`)(・∀・) 帰ったらポスト見ますです(つД`)(・∀・)

262:名無しさん@どーでもいいことだが。
封筒届いてますた(・∀・)

263:名無しさん@どーでもいいことだが。
漏れのところにはまだ届いてないのだが… これって落ちたということか?orz

264:名無しさん@どーでもいいことだが。
検索しろよ

265:名無しさん@どーでもいいことだが。
>264 検索してみたら受かってたよ(・∀・) でも、まだ封筒が届かない…。郵便事故だろうか?orz

266:名無しさん@どーでもいいことだが。
今回は冊子小包扱いで到着かなり遅いようだから またーり茶でもすすって待つがよい(´∀`) ↓郵便到着報告スレ。どこもコネーコネー言ってる http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/comiket/1100067707/

267:名無しさん@どーでもいいことだが。
うかってたー

268:名無しさん@どーでもいいことだが。
ところで、イベント会場でデモ機として優秀なノートPCを探してるんですが オススメないですかね。

269:名無しさん@どーでもいいことだが。
とりあえずバッテリーが長持ちする奴。 漏れは丈夫なIBM。

270:名無しさん@どーでもいいことだが。
イベントに持っていくなら、とりあえず保険かけとけ。 壊れるかもしれん。ビッグサイトは危険がいっぱいw

271:名無しさん@どーでもいいことだが。
Let's note R3はいいぞ

272:名無しさん@どーでもいいことだが。
R3はよさげだなあ。 画面が小さい以外ほぼ完璧だ。

273:W2ユーザー
R3(レッツノートシリーズ) はモニタが見辛いので注意。 視野角が狭いし、遠くからだと何がなんだか分からん。 (↑これ重要で見物人を得る為のノートでは無いと言う事   足を止めてくれた後は普通の勝負に出来る) バッテリの持ちは加点。 が、少なくともW2では開始>終了までは持たない。 10時>14時過ぎ位の持ち。R3はもう少し長いかもしれないが。 とは言え、2本あれば問題無しな所は強みかな。 そんな感じ。 漏れは落ちた。うわーん

274:名無しさん@どーでもいいことだが。
ACアダプタ接続の外部バッテリがあればすべてOK。ていうか、まともなモバイルノート使いなら バッテリ複数本持ってるので、なお問題なし。

275:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>273 なるほど…たしかに店で見た感じちょいと視野角狭そうだったなー。 デモ機の条件としては、 1)バッテリx2でコミケの開催時間をほぼ網羅 2)全画面でアスペクト比4:3 3)高コントラスト広視野角 4)DirectXが問題なく動く こんな感じかな。 なかなか難しそうだ。

276:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>274 AC接続できる外部ってどのくらいまで持ち込みOKなの? 興味あるんだけどよくわからない。

277:名無しさん@どーでもいいことだが。
>274 ノートを探している話で、「まともなノート使い」と返されるとは… 後4時間以上もつと、バッテリ+1買う意味があまり無いんだよね。 なんで漏れは一本(付属バッテリ)しか持って無いです。 >275 5)遠くから認識出来る画面サイズ 6)多少荒っぽく使っても問題無い耐久性 7)会場でも綺麗に見えるディスプレイ 8)持ち運びの重量 とかは? 夏に会場を周って思ったのは 画面サイズ&(3)+(7) は結構重要に思えました。 自分で歩いてても、見辛いとそれだけでヌルーの可能性が上がったり。 (1)バッテリは >274 のように外部バッテリ? (4)DirectX は古くなければ大丈夫かと。 (6)耐久は気をつける (8)重量は根性

278:277
>277 は漏れが夏の為にW2買った時考えていた事+その後談です。 W2は普通にノートとしては問題無だけど 会場でのディスプレイでは orz でした。 上記理由で。

279:名無しさん@どーでもいいことだが。
貴重な情報ありがたき。 個人的にはアスペクト緋4:3もかなり重要。 耐久性はよくわからないな。あまり壊れたことは無いんで…。 AC使えるバッテリが気になるところ。

280:名無しさん@どーでもいいことだが。
>274 ENAXで検索すれ(・∀・) なんていうか、新鮮だ。意外とこっちの業界だとそういう情報は知られてないんだなー。 レーザープリンタの情報とかはいっぱいあるのに。やっぱ、ノートでデモするサークルは全体 からすればまだまだ少ないからかね。

>274 ENAXで検索すれ(・∀・) なんていうか、新鮮だ。意外とこっちの業界だとそういう情報は知られてないんだなー。 レーザープリンタの情報とかはいっぱいあるのに。やっぱ、ノートでデモするサークルは全体 からすればまだまだ少ないからかね。 日野雫 みるきぃ〜シャワー 貴重な情報ありがたき。 個人的にはアスペクト緋4:3もかなり重要。 耐久性はよくわからないな。あまり壊れたことは無いんで…。 AC使えるバッテリが気になるところ。



281:名無しさん@どーでもいいことだが。
すまん、>274じゃなくて>276ね。

282:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>280 情報サンクス。 しかしどういう業界だと有名な代物なんだ?w でもって、薄い奴とゴツい箱みたいなやつがあるが 箱みたいのは高いな。こんなん会場もってって大丈夫なんじゃろか? 薄い奴で平気だったらそっち考えてみよっかな。

283:名無しさん@どーでもいいことだが。
ENAXの外部バッテリを使ってます。 新製品の薄い奴。 差し替え用の端子が山ほどあります。正直参りました。 もう1枚あれば開催時間中ずっとつけっぱなしにできるんだけどな。 肝心のノートは5年前のスペックです(T T) 内部バッテリはもう役に立たないです。

284:名無しさん@どーでもいいことだが。
>283 薄型のは非常に興味があるんだが、サイトに使用可能時間が載って無い。 どの位持つの? レツノだと、300gで7.5時間が買える訳で、微妙に悩むような。 内部バッテリは買い換え…と言おうと思って5年前のか… ノートを買い換えれ(略

285:名無しさん@どーでもいいことだが。
> > レツノだと、300gで7.5時間が買える訳で、微妙に悩むような。 > ゲームのデモで使う場合、カタログスペックは当てにならない。 CPUは回りっぱなしになるし、液晶も明るくしたい。 うちのVAIO Z1V/PのSバッテリーだとカタログ上4〜6.5時間だけど 実際会場で使うと3時間くらいで切れる。 Sバッテリー2本でぎりぎりもつかもたないかというところ。 3本なら余裕。 実働はカタログスペックの半分くらい?

286:名無しさん@どーでもいいことだが。
俺も283氏のレポきぼんします。 個体差も機種差もあるだろうけど、ENAXの外部バッテリひとつで どのくらい持つのか興味ある。

287:283
わお、レスがついてる 使用可能時間は個々のPCと使用目的によってまちまちです。 ほんとにまちまちです。 ちなみにうちのスペック(電気食いそうなとこだけ) Celeron 450MHz/64MB 14.1インチ TFT液晶 輝度はそれほどでもありません(へたれてるだけかも)。 サウンド関連の機能はオフにしています。 即売会ではMPEGムービーのデモを流しています。 ゲーム本体はスペック不足で動かない罠。 これで1枚あたりだいたい2時間持ちます。 内部バッテリはもう全然役に立たないので、最初の2時間が勝負です。 購入される場合、端子と電圧が合うかどうか事前に問い合わせたほうが良いかもしれません。 ちなみに、充電にはだいたい4〜5時間かかります。

288:名無しさん@どーでもいいことだが。
PowerBatteryのアンペア数と自分のバッテリのアンペア数を見て判断すれ。簡単な算数じゃぞ。 ていうか、まじめな話、ノートは機種によって消費電力もバッテリ容量もそれぞれ数倍違うので 駆動時間なんぞまったく持ってわからんよ。 レッツノートクラスの省電力設計なら5時間とか持つだろうけど、P4マシンとかCeleronだったら 一時間も持たなくてもおかしくない。

289:名無しさん@どーでもいいことだが。
あー、やっぱりバッテリそのものより本体の電力設計の問題に なってくるのね。当然と言えば当然かw。 やっぱりどこかで妥協が必要だなー。

290:名無しさん@どーでもいいことだが。
意外と、ポータブルDVDプレイヤってのも手かも。

291:名無しさん@どーでもいいことだが。
R2持ってるけど、視野角狭いんで展示には辛い・・・ ポータブルDVDプレーヤーもけっこう視野角狭くないか?

292:名無しさん@どーでもいいことだが。
サブとしてならいいんじゃね? 今、売り物が複数作品あるんだが、1台で切り替えて表示している。 ノーパソ2台机に並べるのはスペース的にも金銭的にもつらい。 その点ポータブルDVDプレーヤーなら、大きさも色々選べるし、値段も安いからな。

293:名無しさん@どーでもいいことだが。
DVDプレーヤーでムービー再生だと見映え劣らない? 俺の偏見かな

294:名無しさん@どーでもいいことだが。
俺も知りたい。 DVDプレーヤーの色って、TVっぽい発色なのかな。 それともPCっぽい発色? 前者だとちょっと辛いね・・・

295:名無しさん@どーでもいいことだが。
たまーに2chのあちこちのスレで、作品の感想を書いてくれる人がいて嬉しい……のだけど、 バグとか不具合についてはサイトの方に直接言いに来てほしいなあ。 せっかくサポート用の掲示板も作ってあるのだから。

296:名無しさん@どーでもいいことだが。
ほしゅageときますよ

297:名無しさん@どーでもいいことだが。
一人で格ゲー制作してるんだけど、正直かなり無謀だとわかった。 1キャラ分の絵を用意するのに4ヶ月。 1年かけても3キャラしか作れないじゃん・・・。 格ゲー作ってる人は1キャラにどれくらい費やしてるのかな。

298:名無しさん@どーでもいいことだが。
1キャラ最低2ヶ月はかかるんじゃない? PGとドット・原画担当はそれぞれ一人じゃ最低でも一年はかかるだろう。

299:名無しさん@どーでもいいことだが。
2ヶ月か・・・。オレも最初はそれくらいの見積もりだったよ。 でも平日に全然作業が進まなくってねー。 平日でも十分な作業時間が取れれば2ヶ月で終わるかな・・・。

300:名無しさん@どーでもいいことだが。
300getしますた(・∀・)

2ヶ月か・・・。オレも最初はそれくらいの見積もりだったよ。 でも平日に全然作業が進まなくってねー。 平日でも十分な作業時間が取れれば2ヶ月で終わるかな・・・。 DMMなら1ヶ月間完全無料でDVDが借り放題!国内最大級のタイトル数! 1キャラ最低2ヶ月はかかるんじゃない? PGとドット・原画担当はそれぞれ一人じゃ最低でも一年はかかるだろう。



301:名無しさん@どーでもいいことだが。
シナリオ書きなんだけど 一ヶ月で10時間分のシナリオが書ければよしと思ってた。 でも、実際に書いてみると 一時間かけて5分くらいのシナリオにしかならないっす。 (10時間分書くには120時間、1日平均4時間) うーん、何とかなるでしょうか?それとも無理かなぁ。 >299 頑張ってください。 マジで応援していまっす。

302:名無しさん@どーでもいいことだが。
10時間分って何KBくらいだろう? 900KBくらい? 一日30か・・・プロか無職でもなきゃキツ過ぎだと思う。

303:299
>>301 ありがとう。 競合するサークルはまず出てこないだろうから、ネタがかぶる心配は無いけど 二次創作だから、元ネタの方が先に廃れやしないかという点だけが心配。

304:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>302 10時間で900KBも書けたら神の領域だ

305:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>304 餅つけ。 10時間って、プレイ時間だろw

306:名無しさん@どーでもいいことだが。
悪い悪い、そういうことか。 でも、最後の行の1日30Kってのも、相当無理な数字じゃねぇの? それこそ仕事しながら毎日、その分量ってまずプロでも無理だろ。 プロで20〜25K書ければ進んだ方とか耳にしたぞ。 職がある人じゃ、まず無理な世界だと思われ。

307:名無しさん@どーでもいいことだが。
原稿用紙であれば40枚は書けるが……無理して書いてもクオリティの問題もあるしねえ

308:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>301嫁。 書く人は書くよ、40Kくらい。 それが毎日続くかは別問題だがw 一週間で一日平均すると15Kくらいが普通だろう。 職有りで一日平均15Kとかはまず無理だなあ。

309:名無しさん@どーでもいいことだが。
つうか、プロが一日平均20kかそこらじゃなかったか? 40Kは出来なく無いけど毎日やると死ぬといってた。 修羅場モードの数字と見た方がいいかと。

310:名無しさん@どーでもいいことだが。
いやプロだから速いってこたないぞ…。

311:301
11月最終週から書き始めて 今、ようやく200Kです。 流石に今年一杯は無理っぽいので 1月末を目標にしてみます。

312:名無しさん@どーでもいいことだが。
こうしてまた延期サークルが一つ増えるのであった

313:名無しさん@どーでもいいことだが。
僕はまだあきらめません あきらめませんとも

314:名無しさん@どーでもいいことだが。
なんて事をここに書いている間にも 時間は過ぎていくのであった。

315:名無しさん@どーでもいいことだが。
文庫一冊分でだいたいどれくらいになるんだろう? 一週間で40kくらいしか、書けないよ。 1Mなんてムリムリムリムリカタツムリorn 皆さん本当に凄いです。

316:名無しさん@どーでもいいことだが。
1週間で40KB書けるんなら、1MBなんて半年じゃないか。

317:名無しさん@どーでもいいことだが。
150kbくらいか?<文庫一冊

318:名無しさん@どーでもいいことだが。
1Mで文庫本3.5冊分

319:名無しさん@どーでもいいことだが。
そんなになるんだ…教えてくれてありがとう。

320:名無しさん@どーでもいいことだが。
一冊を何頁と考えるかによらない? ちなみに皆どれくらいのイメージ? 俺は一冊200頁というイメージがある。

一冊を何頁と考えるかによらない? ちなみに皆どれくらいのイメージ? 俺は一冊200頁というイメージがある。 DMMなら1ヶ月間完全無料でDVDが借り放題!国内最大級のタイトル数! 1週間で40KB書けるんなら、1MBなんて半年じゃないか。



321:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>320 そんなこといってたら、物によっては倍以上違ったりするから、 最低1冊といえる分量で考えるといいと思う。 ここで参考になるのが各出版社とかがやってる長編小説コンクールの400字詰め原稿用紙換算枚数。 長編小説コンクールの作品って、そのままあるいは改稿して出版するためのものだから、 出版社が1冊に必要と考える枚数ととらえていいと思う。 自分が知っている範囲だとだいたい300枚から500枚くらいが普通かな? 原稿用紙300枚ぎっしり書くと、234Kbくらい。500枚なら390Kb。 そう考えると1Mbで3.5冊ってのはまあ妥当な数字。

322:名無しさん@どーでもいいことだが。
プログラムで詰まったー! 機種依存だか環境依存だかわらないけど 一人だけ表示がおかしいという報告有り。 Windowsでのプログラミングにはつきものとは言え やっぱり勘弁してほしい。 おかげで制作の進行がストップですよ・・・。

323:名無しさん@どーでもいいことだが。
DirectXだったらビデオカードによっては全くダメだったりするぞ。 何とかなる場合もあるけど、古い製品なら俺は切り捨てる。

324:名無しさん@どーでもいいことだが。
漏れはげふぉ1以下は切り捨ててるよ。

325:名無しさん@どーでもいいことだが。
全ての動作環境で異常なく〜なんてハッキリ言って無理だからな。 ADVとかならまだしも動的なゲームでは。

326:名無しさん@どーでもいいことだが。
Matrox系>微妙 RivaTNT、savege系>あきらめる 統合チップセット系>運次第

327:322
ビデオカードより液晶モニターのせいなのかも。 私も切り捨てたいとこなんですが 何しろ制作スタッフ内で発覚したものなんで見捨てられない・・・。

328:名無しさん@どーでもいいことだが。
ハードが原因だったらどちらにせよ解決は難しいぞ。 しかし液晶が原因ってのはよーわからんな。

329:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>327 液晶モニターだと、対応する周波数が低かったり 解像度の対応が少なかったりするから、 フルスクリーンにしたとたん見えなくなるとかはありそうだが。

330:名無しさん@どーでもいいことだが。
それはどう考えてもソフト側で対処すべき問題ではないぞ……

331:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>330 モード変更するとき、低い周波数選ぶとか、解像度や周波数を選べるようにするとか、 対応する方法はあるんじゃないかな?

332:名無しさん@どーでもいいことだが。
解像度も周波数もWindowsの機能引っ張ってるだけだ。大体、フルスクリーンにして映らない なんてゲームする以前にPCとしてまともに動いているとは言えないよ。 メディアプレーヤーでDVD画面いっぱいに見ることもできないってことだしなー

333:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>332 まあそうなんだが、モニタのドライバでちゃんと適合したやつなくて、 近そうなの入れていると、たまに表示できないモードを列挙しちゃう場合があるからなぁ。 あとビデオカードのドライバが古くて、特定のモードがうまく映らないとか。 逆に、使えるのに特定のモードをドライバ側で制限しちゃってることもたまにある。 そのモードをたまたま使っちゃうと、見えないってことになる。 古いモニタだとかビデオカードとか、よくわからんメーカーのを買ったりすると、 ちゃんとしたのが見つからないってこともありえるわけで、 ドライバを何とかしろと言うかソフト側で対応するかは、各々の判断になると思うが。 今回の原因がこれかどうかはわからんけど、まあ参考までに。

334:名無しさん@どーでもいいことだが。
DX8を普通に使っているだけならDX8以下は切り捨て。 でもってDX8以降での話なら OS依存の可能性は考えたか? 低確率だが、DX云々依然にOSレベルで駄目食らっている可能性もある。 あとサウンドボードとかな。

335:名無しさん@どーでもいいことだが。
あれ? 眠たいのかな… 誰も8なんて言ってないよ orz まあ、指定DXバージョン以下ならって事で。

336:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>322です。 ドット数比が5:4の液晶ディスプレイでQVGAフルスクリーン表示したので 表示がボケボケになった、とただそれだけでした。 でも、ちゃんと表示できるようにしないと制作に協力しないぞと脅されて 泣く泣く対処しました。 ホントにソフト側でどうにかする問題じゃないですよね、これ。

337:名無しさん@どーでもいいことだが。
ソフト側でどうやって対処したんだ?? 拡大時のアンチエイリアスをカットできる液晶を買えと言っておけ。 ついでにアスペクト比固定のまま拡大機能も必要だな。 ただし割と高級機にしかついてない。 後者はGeForce系ならドライバレベルでも可能だが。

338:名無しさん@どーでもいいことだが。
重くなるの覚悟でVGAモード(x2表示)付けるのがよさげな気がする。 つーか液晶使ってると、VGAより小さい画面モード使われると変になることが多いんで、 遊んでて萎える。

339:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>336 酷い話だな。 うちだったらそんなの対処しないw

340:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>336 どうしてもボケボケが嫌なら、VGAにして真ん中にちっさく表示するしかないんじゃないかな? まあ、液晶のボケボケはサポート対象外だと思うが。 っていうか、QVGAモードって、大抵のビデオカードでサポートしてるんだっけ?

>>336 どうしてもボケボケが嫌なら、VGAにして真ん中にちっさく表示するしかないんじゃないかな? まあ、液晶のボケボケはサポート対象外だと思うが。 っていうか、QVGAモードって、大抵のビデオカードでサポートしてるんだっけ? DMMなら1ヶ月間完全無料でDVDが借り放題!国内最大級のタイトル数! >>336 酷い話だな。 うちだったらそんなの対処しないw



341:名無しさん@どーでもいいことだが。
ソフト側での対処は、表示がボケない画面モードを使って そこに拡大して表示するというものです。 QVGAが表示できない環境でも動くようになるから これはこれであってもいいかな?と今なら思いますが・・・。

342:名無しさん@どーでもいいことだが。
デフォルトのQVGAモードではアンチエイリアスがかかるのか。 俺はドットのギザギザが見えた方が良いと思うが。

343:名無しさん@どーでもいいことだが。
難しいねえ。昔のゲームはドットこそ粗かったけど、画面のにじみを計算したアナログアンチエイリアス だったからな(PC98のゲームなんかその最高峰だ)。 レトロさ加減を打ち出すなら、ドットまるみえもありだと思うけど

344:名無しさん@どーでもいいことだが。
QVGAだからというか、ドット数比が4:3じゃない液晶だからですよ。 で、ドットがくっきり見えるようになって、これでどうよ!って言ったら ドットが荒いのがわかってイヤとか言われた。うがーっ!

345:名無しさん@どーでもいいことだが。
ドットが荒いのが嫌なら最初からVGA以上で作ればいいのに…。 QVGAとかってドットが見えるのが魅力なんじゃネーカ

346:名無しさん@どーでもいいことだが。
QVGAに対して不満言ってるのはドッターでも企画でもないです。 今作ってるのは格ゲーだし、 VGAにしたところで労力のわりに得られる効果が少なすぎるっていうのに。

347:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>341 液晶の場合推奨の画面モードか、その整数分の1の画面モードでないかぎり ボケないってのは不可能。 しかしどの画面モードがそうなのか、ソフト側からわからんから対処のしようがないような。 ユーザーに選択させて、ソフト側で拡大するってのならできそうだが、 そこまでして対応するかというと、ちょっとやりたくないなぁ。

348:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>344 上でも書いたけどドット数比が4:3でも、推奨解像度になっていない限り多かれ少なかれ 起こりうる問題。 >ドットが荒いのがわかってイヤとか言われた。うがーっ! こりゃ、もう、現在表示中の画面モードそのままで、きっちりそれに合わせてソフト側で 拡大するしかないよなぁ。 普通に使ってるモードなら、ボケボケってことはないだろうし。 とはいえ、こんなこと俺にはできんよ。

349:名無しさん@どーでもいいことだが。
すでに決まっている仕様に対して文句が出るのはおかしいぞ。 ちゃんとすり合わせしてるのかい?

350:名無しさん@どーでもいいことだが。
>349氏の言う通り、仕様は安易に変えるべきでないと思います(・∀・) クラウゼヴィッツも「よほどのことがない限り、一度定めた作戦計画は変更するべきではない」と 言ってます(・∀・)

351:名無しさん@どーでもいいことだが。
不満がってるのは外注の作曲担当なんで 映像面でのすりあわせはする必要がないかと思ってやってません。 もうデータもプログラムも作り始めて数ヶ月経ってるし いまさら変えられないことはわかってると思うんですけどね。 >>348 ドットが整数倍に拡大される画面モードじゃないとダメって話ですよね。

352:名無しさん@どーでもいいことだが。
ときに 諸兄等は変換コネクタを通したPS2パッドとかにも対応させてますか?

353:名無しさん@どーでもいいことだが。
ゲームコントローラにはもちろん対応させてるよ。 当たり前だとは思うがキーボ−ドよりはそっち推奨。 OS上でゲームコントローラとして認識されてれば、 デバイスが何であれ問題ないだろう。

354:名無しさん@どーでもいいことだが。
キーボードだと同時押しの問題があるしね。

355:名無しさん@どーでもいいことだが。
最近はパッドのほうがデフォだと思っていたが ボタン多く使うゲームなら特に

356:名無しさん@どーでもいいことだが。
ノベルを書いているんですが やっぱ伝奇モノはもう食傷気味なのでしょうか? 色々調べてみるとみんな書いているし。

357:名無しさん@どーでもいいことだが。
面白ければ無問題

358:名無しさん@どーでもいいことだが。
ジャンルだけで食傷気味だの飽きただのと言う方がどうかしてるよ だったら学園恋愛ADVはどうなるって話だ

359:名無しさん@どーでもいいことだが。
そのとうり!弾幕好きの尋常ならざる愛情を見ろ!(藁)

360:名無しさん@どーでもいいことだが。
同人なんだから、自分が好きなものを作りなさいな。

同人なんだから、自分が好きなものを作りなさいな。 DMMなら1ヶ月間完全無料でDVDが借り放題!国内最大級のタイトル数! そのとうり!弾幕好きの尋常ならざる愛情を見ろ!(藁)



361:名無しさん@どーでもいいことだが。
とりあえず作ってみよう。 話はそれから。

362:名無しさん@どーでもいいことだが。
いきなりツールが落ち 普段はちゃんとセーブしてるのにこういうときに限って 1時間ほど時間が無駄になった 激しくモチベーションダウソ

363:名無しさん@どーでもいいことだが。
1時間なんて、まだ可愛いほうじゃねぇか・・・。

364:名無しさん@どーでもいいことだが。
ふて寝したら寝すぎたよ…。

365:名無しさん@どーでもいいことだが。
おまいら! こんな土壇場にキンタマ痛→痔→背中の痛みと連続で発症したりしたらどう思う? 一つの症状が治ったかと思ったら、次の症状が出るなんて悲しみをどう堪える! そして医者でもらった薬を忘れてきた俺をををををををををををををををををををををををを!! ……呪われてるんだろうか_| ̄|○

366:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>365 イベントより健康だ。無理すんな。

367:名無しさん@どーでもいいことだが。
まずは、落ち込む前に医者に連絡汁! 体調が悪いとネガティブになりやすくなるから……

368:名無しさん@どーでもいいことだが。
いや……いいんだ……もらった薬は湿布とロキソニンっちゅー風邪でも出してもらえるような 鎮痛剤だから……ぶっちゃけ家にあるし…… ただ、てめえの巡り合わせの悪さに悲しくて仕方ないんだ…… 「健康のためにはフルーツだよな」って買ってきたみかんとか、「切らしてるよな」って買った醤油 とか「ああ、レーベル印刷しなきゃ……」と買ってきたインクカートリッジはあるんだぜ? こんなに悲しいことがあるかよ……_| ̄|○

369:名無しさん@どーでもいいことだが。
なぁ兄弟、今日は呑もうか

370:名無しさん@どーでもいいことだが。
>369 あんたいい人だ。・゜・(ノД`)・゜・。

371:名無しさん@どーでもいいことだが。
流石にサイトへのアクセスが増えてきたなー。

372:名無しさん@どーでもいいことだが。
うう、このままだとまにあわん・・・。 今日会社半休取るか・・・。

373:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>372 間に合ったのか?

374:名無しさん@どーでもいいことだが。
コミケが終わった直後ぐらいから、作品名またはサークル名でぐぐってくる人が異様に沢山いるんだけど…… どこかに晒されたのかと思い、2chの同人ソフト系のスレを見たけど、特に名前は挙がっていない。 なんなんだろう……

375:名無しさん@どーでもいいことだが。
ああ、そゆことあるね。 2chとは限らんけどどっかに名前晒されてるんじゃないか。

376:名無しさん@どーでもいいことだが。
さらされたのが、PCゲー板だったとか。

377:名無しさん@どーでもいいことだが。
どこぞの画像あぷろだの線もあるかも

378:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>373 間に合ったよ。 おかげさまで完売。今回も満足ダターヨ。

379:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>378 オメ

380:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>377 nyに画像が流されたとか・・・

>>373 間に合ったよ。 おかげさまで完売。今回も満足ダターヨ。 月丘うさぎ 「めちゃめちゃにして!」 ああ、そゆことあるね。 2chとは限らんけどどっかに名前晒されてるんじゃないか。



381:名無しさん@どーでもいいことだが。
今更だけど、冬コミはどうでしたか、皆さん

382:名無しさん@どーでもいいことだが。
たくさんの人が遊びに来てくれてすげー楽しかった。 出したものは完売したし。 最高。

383:名無しさん@どーでもいいことだが。
天気が良かったからか、夏より全然人が多くて賑わってた希ガス

384:名無しさん@どーでもいいことだが。
冬はいい感じですた。 来年夏に向けてなんか作ろうとプロット製作中。 冬にやりたいが、もう忙しすぎて時間ひねり出せない_| ̄|○

385:名無しさん@どーでもいいことだが。
ほしゅしておきますよ

386:名無しさん@どーでもいいことだが。
当方シナリオ担当、初めて同人ゲーム(長編ノベル)を作ります。 が、いきなりシナリオで行き詰まってしまったあ。 先輩方、こんな時はどうすれば良いでしょうか?

387:名無しさん@どーでもいいことだが。
寝る

388:名無しさん@どーでもいいことだが。
燃料を補給する。旅行がベターかと。

389:名無しさん@どーでもいいことだが。
危険な目に会うのがベストかと。 ただし、命は大事にしましょう。

390:名無しさん@どーでもいいことだが。
まあ書けない時は気分転換。コレ。

391:名無しさん@どーでもいいことだが。
人それぞれだろうが我輩の場合はボケーッとゲームで遊ぶ 時々きゅぴーんとネタの神様が降臨される事がある …降臨されない日も多いけどな・゜・(ノД`)・゜・

392:名無しさん@どーでもいいことだが。
どういう意味で詰まってるのかわからないけど。 いざ書こうと思って書けないというのなら、 キャラクターや世界観の設定をさらに煮詰める。 履歴書書いてみたり地図書いたり。 設定が出来上がってるなら、それらを使って本編と関係ないどうでもいい話を書いてみる。 気分転換になるし意外な側面を発見することもある。 プロットを見直すのも重要。 単純に作業をする気にならないっていうなら、気分転換ですね。

393:名無しさん@どーでもいいことだが。
>386 んー、厳しい言い方するよーだが、そのレベルじゃどうせ長編なんぞ完成しない。短編に して練り直すべし

394:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>386 まず長編じゃないものを作る、もしくは基本から見直す。 長編は1年ぐらいは当たり前に費やせる気持ちで作らないと挫折するし、起伏 や構成がしっかりかけないとやはり面白くならないよ。 で、コンセプトやプロットがしっかりした上で書けないのなら、長編にする前に、 まず地力をつけることからはじめないと駄目。

395:名無しさん@どーでもいいことだが。
今度同人ソフトのオンリーあるよね。

396:名無しさん@どーでもいいことだが。
え、どれ?

397:名無しさん@どーでもいいことだが。
同人ソフト&同人音楽のオンリーじゃなかったっけ。 (いわくつきのAGSではないよ) どっかのスレにURLが載ってたけど忘れた。

398:名無しさん@どーでもいいことだが。
パソケット?

399:名無しさん@どーでもいいことだが。
パソケは第2回から参加してたよ

400:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>397 確か、黄金週間中に蒲田で似たようなイベントが 開かれるはづだけど、同人ソフトもあったかな? うろ覚えでスマソ。

>>397 確か、黄金週間中に蒲田で似たようなイベントが 開かれるはづだけど、同人ソフトもあったかな? うろ覚えでスマソ。 愛澤セリ「一本道プロデュース”グラドル”vol.2」 同人ソフト&同人音楽のオンリーじゃなかったっけ。 (いわくつきのAGSではないよ) どっかのスレにURLが載ってたけど忘れた。



401:名無しさん@どーでもいいことだが。
>395 http://dsf.plaste-net.com/ これ?

402:名無しさん@どーでもいいことだが。
>401 ものすごくしょぼそうな匂いが…… こういうのって営業大事だよねえ。昔、PSOイベント手伝ったことがあるんだけどしみじみそう思った。 まあ、「俺のやりたいのはスタッフじゃない!創る側なんだ!」とか変に奮起させられて当日の打ち上げ すっぽかして原稿やったりしたんだが_| ̄|○

403:名無しさん@どーでもいいことだが。
同人ソフトの即売会やるなら まず何を差し置いても重要なことがある  電源使用可能かどうか 使えなかったら、悪いがはっきりいってゴミだ

404:名無しさん@どーでもいいことだが。
電源は使えるようだけど、参加サークルが少なそうだ・・・。 行ってみたいけど、仕事だから無理かも。

405:名無しさん@どーでもいいことだが。
コミケ・・・('A`) 次回のCS4だと電源使えるけどね。

406:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>402 スペース数50の小規模イベントやね。 ま、地方のイベントやマイナージャンルのイベントは、 こんなモノだけどな。というか、大きなイベントは 金と人がいないと運営できんぞ。

407:名無しさん@どーでもいいことだが。
うちのサークルのメンバー構成は、 絵師2人、プログラム・ツール担当1人、 そしてシナリオ担当私の4人ですが、 これって少ないですか?

408:名無しさん@どーでもいいことだが。
うちはシナリオ・スクリプトの漏れと絵師の相方だけだ

409:名無しさん@どーでもいいことだが。
うちは、シナリオの相方とスクリプト・絵師の俺だけ。 あとは外部に頼んだり素材だったり。

410:名無しさん@どーでもいいことだが。
サークル構成員 オレ 以上

411:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>410 無糖派ですなぁ・・・

412:410
友人の殆どが絵仲間ばかりでゲームの趣味はあんま合わないの…。

413:名無しさん@どーでもいいことだが。
うちも、シナリオ・人物絵・音楽=俺とスクリプト・背景・ムビ=相方の 二人しかいない。 構成員よりも、他サークルとの横のつながりが欲しいなぁ。 コミケの後にジャンルの話しながら飲み会とか。 そういう横の繋がりこそが同人っぽいような気がしてしまう俺は 昔の同人野郎なのかも。

414:名無しさん@どーでもいいことだが。
>413 同意、横のつながり欲しい。 たぶん413とはジャンルもかぶってるよ。 AVGかノベルでしょ? 横のつながり少ないジャンルなのかな。 STGとかは濃い集まりの印象があるが。

415:名無しさん@どーでもいいことだが。
みなさんのおかげですプロジェクトみたいなイベントは 最近やってないのかな。

416:名無しさん@どーでもいいことだが。
ここでなんかWEBリングでもつくる?w

417:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>410 うちもそう。 ただ、必要に応じて外注さんお願いしたり、他のサークルのヘルプに入ったりしているんで 多少は横のつながりがある。 WEBリングとか飲み会とかに参加程度だとなかなか気楽に声掛けとか出来ないけど、 一緒に作業するとそれなりにつながりが出来るんでは? 時間に余裕があれば、共同企画みたいなの立ちあげたり、参加するといいかも。

418:名無しさん@どーでもいいことだが。
うちは今、絵描きの俺とシナリオ、音屋は確保したけど、スクリプタがいない。 こういう演出したいんすよ!って感じの素材希望出すような元気なスクリプタ さん欲しいんだけど高望みかなあ……。 でも、製作期間もいまんとこ長引きそうだし、募集もある程度きっちり物が出 来てこないとやるべきじゃない感じと思うしなあorz

419:名無しさん@どーでもいいことだが。
スクリプトはシナリオが兼任した方がいいような気がするなぁ。 うちはシナリオ=俺スクリプト=相方なんだけど、シナリオを 書いてる上で思いついた演出や効果なんかは、自分でやった方が 思い通りの効果が得られると思う。 他の人にやってもらうと、思い掛けない効果が得られる場合もあるけど 希望する演出や効果をきっちり伝える事が必要だから。

420:名無しさん@どーでもいいことだが。
うちもシナリオがスクリプトうつよ ていうかスクリプタ専門の人なんていないんじゃないかな・・・

うちもシナリオがスクリプトうつよ ていうかスクリプタ専門の人なんていないんじゃないかな・・・ ヘルス掲示板 スクリプトはシナリオが兼任した方がいいような気がするなぁ。 うちはシナリオ=俺スクリプト=相方なんだけど、シナリオを 書いてる上で思いついた演出や効果なんかは、自分でやった方が 思い通りの効果が得られると思う。 他の人にやってもらうと、思い掛けない効果が得られる場合もあるけど 希望する演出や効果をきっちり伝える事が必要だから。



421:名無しさん@どーでもいいことだが。
作ってる途中であんまり「こんなことやりたい」とか言われても困るがw 期日までに指示されたことだけをキッチリやるってのが良い。 自分がワーカーならそうするな。

422:名無しさん@どーでもいいことだが。
スクリプタって演出も担当なのか… 仕様を実現する人(バックログはこういう風にとか、システム画面にこんな機能つける) だと思ってた。部分部分での演出はシナリオにやらせないと文句言われまくったけどね。

423:名無しさん@どーでもいいことだが。
スクリプタですが、人からの依頼で組む時は 作業員に徹したいっす

424:名無しさん@どーでもいいことだが。
指示が曖昧で、自分の考える余地がある作業は苦痛だからなあ。 経験談w

425:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>424 激しく同意・・・ 趣味はともかく、仕事では勘弁・・・○| ̄|_

426:424
>>425 おお、実は俺も仕事での話しだったり…○| ̄|_

427:418
ども、参考になった。サンクス。 前やってたときは、シナリオの人がスクリプト組んでたんだけどね。 当時は手探りだったし、作ってたのがタイミングがかなりシビアな代物だったん で、あとで俺が調整をかけたりとかしてた。 さすがに、ここ0.2秒早く出来ない?とか相談しつつやるのは無理あったんで。 今回は、シナリオの人がスクリプト打つ人じゃないんでなあ。 あと、結構、画像素材の位置関連が面倒になるかもなんで、実際にスクリプト やってもらうときには、そのあたりの相談しつつがんばってみるよ。

428:名無しさん@どーでもいいことだが。
体験版がDLできるようなとこに引越したいんですが、 オススメのレンタル鯖とかありますか?

429:名無しさん@どーでもいいことだが。
Joe'sで検索してみ。2chでの評判は激しく悪いが、今まで一年ほど月間転送量10GBで使って 問題があったことはない(夜はFTPの反応重いけど、一応使える) 『国内大容量』ってのが容量無制限でおすすめ。ドメインもつけた一年払いが一番割に合うと思う。

430:名無しさん@どーでもいいことだが。
ちなみに今は亡きゲーム道も使っていたところなんだな。

431:428
>429 thx なかなかよさげ。 身内にゲ屋がいないんで助かったよ。

432:名無しさん@どーでもいいことだが。
質問です。 皆さん初参加の時はどれくらい配布しました?

433:名無しさん@どーでもいいことだが。
150だったかな。

434:名無しさん@どーでもいいことだが。
50。体験版。 地方だからか肩身狭くてそれでも余っちゃったよ。 オンリーイベント行ってみたい。

435:名無しさん@どーでもいいことだが。
200ちょっとぐらい。 最初は全然相場みたいなの知らなかったから、300も持ち込んだけど(苦笑)。

436:名無しさん@どーでもいいことだが。
ジャンルにもよるらしいね。

437:名無しさん@どーでもいいことだが。
この辺矢張り18禁ADVは強いかねー デビュー作がオリジナルのSHTやACTだと余り数出せんよ

438:名無しさん@どーでもいいことだが。
18禁ADVは、絵が独特でないと本数売れないような・・・

439:名無しさん@どーでもいいことだが。
>401 こんなのやるのかー。今知ったよ。 しかしサークルリスト見てみると悲惨だな。 同人ソフトってジャンルを扱うんだから、上手くやれば大層なイベントになるのにね。 某AGSもそうだが、なんと勿体ない。 以下をうまいこと実行できれば、ベストなんだがね。非常に難しいが。 ・シャッター&壁系サークルにいくつか参加してもらう(菓子折持参で頭下げてでも) ・同人どーらく等のニュースサイトにお願いしてプッシュしてもらう ・リセの公式許可下りてるんだから、カード絵の転載許可も貰って大きくアピール ・大きなイベントと併設で開催できるようにする(ひぐらしイベントとか)

440:名無しさん@どーでもいいことだが。
>439 広いとこ借りてスペース数多くしてサークル参加の数を多くしたら参加しやすいんじゃないか? 規模でかくて関東あたりでやったらそれなりに客も見込めるし。 客にとってはたくさんサークルあるほうがわざわざ足を運ぶかいがあるし。

>439 広いとこ借りてスペース数多くしてサークル参加の数を多くしたら参加しやすいんじゃないか? 規模でかくて関東あたりでやったらそれなりに客も見込めるし。 客にとってはたくさんサークルあるほうがわざわざ足を運ぶかいがあるし。 へるす掲示板 >401 こんなのやるのかー。今知ったよ。 しかしサークルリスト見てみると悲惨だな。 同人ソフトってジャンルを扱うんだから、上手くやれば大層なイベントになるのにね。 某AGSもそうだが、なんと勿体ない。 以下をうまいこと実行できれば、ベストなんだがね。非常に難しいが。 ・シャッター&壁系サークルにいくつか参加してもらう(菓子折持参で頭下げてでも) ・同人どーらく等のニュースサイトにお願いしてプッシュしてもらう ・リセの公式許可下りてるんだから、カード絵の転載許可も貰って大きくアピール ・大きなイベントと併設で開催できるようにする(ひぐらしイベントとか)



441:名無しさん@どーでもいいことだが。
一番痛いのはサークルが少ない事なんだろうなぁ…… 本当に菓子折持参で頭下げてでも関東メインサークルには挨拶に行くべきだったんではと思う 2月1日消印に延期してもこれだけだったってことはもうこれ以上サークル増えないっぽいし なんか悲惨な事になりそうだ それに、プッシュして貰う為にメール送ったの青田狩り市場くらいだろ 何というかそこから間違っている様な気がしてならない 如何にもこぢんまりとやりますって感じに見える 場所のセレクトは秋葉原を選んでいるだけに勿体ない つーか秋葉原でやるんだったらとらとかにポスターをでかでかと張って貰うとかできないん? そうすると当日客が増えるかも知れないのに

442:名無しさん@どーでもいいことだが。
サークル数6?

443:名無しさん@どーでもいいことだが。
やばいなぁ、それ。 話変わるけど、夏コミの申し込み完了したー? 自分は完了したけど、初参加なので色々心配です。

444:名無しさん@どーでもいいことだが。
逆にこの規模だと、出場サークルを壁規模のところに限定して、 金払ってきてもらった方がいいかもな。 1サークル6スペ10サークルとか。 んで、スペ代は一般参加者の入場料でまかなうと。 壁サークルにコネないと無理だろうけど。

445:名無しさん@どーでもいいことだが。
俺が主催だったら、プロジェクタと大型スクリーン確保してゲーム大会の用意するよ。 その上でシューティング・アクション系のサークルに「ゲーム大会やりませんか?設備は全て用意します」 と声をかける。 それなら、中堅以上のサークルでもいくつかは確実に落とせるはず。 というか、あちこちでバラバラに開かれている同人格ゲー大会を集約させるだけでも 参加者が百人規模で増えると思うんだが。難しいか?

446:名無しさん@どーでもいいことだが。
プロジェクターと大型スクリーンを複数調達するだけで何十万かかるか、考えてからいうべし 全然関係ないが、某大手メーカーに勤務していたとき、『協賛のお願い』の名の下にプロジェクターみたいな高額機器を 借りようとする展示会やらなにやらが多くて困った。

447:冬レボ13本 ◆2JD9h8hbEY
>441 >それに、プッシュして貰う為にメール送ったの青田狩り市場くらいだろ >何というかそこから間違っている様な気がしてならない そうそう、俺もそう思う。 ウチに送る前に、同人どーらくさんやらサニーガールさんやらに 送って協力を仰ぐのが先だろと。 そもそも、サークル側から見たウチの好感度は、 同人どーらくさん他>>>>>>>>>>>>>青田狩り な感じだろうから、ウチで載った場合の主催者側に対する メリットってほとんど思いつかないんだが。 この手(ソフト系)のイベントって、成功しにくいのかねぇ。 っていうか、某AGSってそんなに失敗だったの? 18禁がダメっていうのは知ってたけど、イベントの状況は何も知らんのよ orz

448:名無しさん@どーでもいいことだが。
プロジェクタは1つで十分でしょ。 レンタルなら10万以下でなんとかなると思われ。 >>447 ほい。google先生のキャッシュからだが。 > 674 :名無しさん@どーでもいいことだが。 :04/05/04 12:38 ID:GNlwKAxa > AGSとオリゲーフェスタ行ってきますた。 > 前者は他イベントとの共催だったけど > 参加サークルが5・・・。 > そのうち現場にいたのは4、まともに > 作品を出していたのは3つなり。 > 同人ソフトは専門のイベントなんぞ > 必要無いと言うことかな? > なお、後者の方は会場が狭いせいか > マターリとした雰囲気でした。

449:名無しさん@どーでもいいことだが。
>>447 前スレだったか、参加申し込みが6サークル、うち不参加 1サークルとかってレポがあったと思う。 サークルが集まらないのは告知不足なのでは。 PC系イベントだとしても、オフラインでの宣伝も重視して 積極的にやっていかないと人の目に止まりにくいと思う。

450:名無しさん@どーでもいいことだが。
商業エロゲーも同人エロゲーも全年齢向けノベルも大好きなんだが、 ゲームしてるとゲーム作りたくなってきて、じっとテキスト読んでられなくなる。

451:名無しさん@どーでもいいことだが。
同人誌と違って同人ソフトは簡単には作れないから、 即売会も簡単にはやれない、というのはあるかもな。

452:スペースNo.な-74
このスレにいる人で 当日暇な人、誰か飛び入り参加してあげれば? すまん、自分は当日用事があるので無理じゃ。

453:名無しさん@どーでもいいことだが。
暇だからって自分の意図しないイベントに行く気にはならんよ

454:名無しさん@どーでもいいことだが。
県外のイベントだもんなぁ・・・

455:名無しさん@どーでもいいことだが。
県内のイベントなら気楽にいく気にはなるけれども、 県外となると難しいよな。それこそ、1年ぐらい前から 募集して、じっくりと準備するぐらいのつもりでないと、 スペース数50は埋まらないのではないかと。

456:名無しさん@どーでもいいことだが。
すまんスパロボやってるから飛び入り参加無理…というのは冗談として。 正直な話、社会人は売り子確保の問題があるので、急な日程の即売会には出づらいね。



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